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16/01/2007 : Intel, AMD, et entre les deux, 3dsmax...

En ce début d'année, j'ai décidé d'investir dans une mise à niveau de mon ordinateur.
Je suis donc passé de mon AMD AthlonXP 2600+ (1.92 GHz) à un Intel Core 2 Duo E6300(1.86 GHz).
Résultat, celà fait un sacré choc !
Bien que le Core2 ait une fréquence inférieure, les rendus sont 3 fois plus rapides.

Pourquoi ? Non, ce n'est pas parce qu'Intel c'est bien et AMD çà pue !
Le Core 2 dispose dejà d'une architecture plus récente et plus efficace que l'athlonXP, vieux de 4ans (encore heureux d'ailleurs...) mais surtout c'est un processeur double-coeur, ce qui revient à avoir deux processeurs.
3dsmax en tire pleinement parti et peut donc faire le rendu de deux portions d'image à la fois.

Donc, le Dual Core, avec 3dsmax, çà marche, et pas qu'un peu !...
Par contre, il y a un truc qui me chagrine, c'est que quand on parle de dual core,
on pense presque uniquement au Core 2 Duo... d'accord, c'est actuellement le meilleur processeur, mais aussi,
il faut dire qu'Intel a très bien joué d'un point de vue marketing puisque "Dual Core" et "Core 2 Duo"
sont assez proches, et peuvent assez facilement se confondre dans l'esprit de l'acheteur lambda.

Donc je tiens à le préciser : Non, les Intel Core 2 Duo ne sont pas les seuls processeurs double coeur.

Ceux qui possèdent un processeur AMD Athlon64 peuvent profiter du double coeur sans avoir à tout remplacer
pour passer chez Intel. Il leur suffit de remplacer l'athlon64 par un Athlon X2.
Idem pour les PC portables : il y a des solutions dual core chez AMD comme chez Intel.

Même si Intel a actuellement l'avantage en termes de puissance,
les solutions de son concurrent restent intéressantes, surtout dans l'optique d'une mise à niveau
à partir d'une machine basée sur un Athlon64 simple-coeur.

Conclusion : ne pas croire qu'Intel est le seul à faire des CPU double-coeur...
ils sont juste les seuls à en faire de la pub !
Nous avons le choix !!!


08/11/2006 : Evolution du site.

Dès que j'aurai un peu de temps, je compte ajouter une nouvelle section à ce site.
Je vais en effet tenter d'écrire quelques petits tutoriaux sur 3dsmax.

Rien d'extraordinaire, ne vous attendez pas à un gros tuto pas à pas pour créer un perso (en tout cas, pas encore...)
mais plutôt des astuces de modélisation, ou bien des explications sur l'utilisation de certaines fonctions de 3dsmax.
Un peu comme une sorte d'aide-mémoire, en fait.

J'aimerais pouvoir remplir cette section en priorité, car j'ai souvent galéré avec Max,
alors que la solution à mon problème était toute simple, mais comme j'apprenais tout seul...
Bref, ces tutos pourront peut-être éviter à d'autres d'en baver comme moi.